Monthly Archives: Styczeń 2016

SCS Software już od bardzo dawna stara się pozyskać jak najwięcej licencji ciężarówek do American Truck Simulator. Jest to dość mozolna praca dla studia, czego dowodzi fakt, że na tą chwilę mamy licencje dwóch marek wchodzących w skład koncernu PACCAR – Peterbilta i Kenwortha.

No i w tym momencie wydaje się, że w zasadzie nie jest źle. Mamy już przecież dwa modele Kenwortha, z Peterbiltem sytuacja jest dokładnie taka sama. Jest w tym wszystkim jednak pewien haczyk…

Na sam początek idziemy w pewniaki. W dniu premiery na pewno ukaże się:

  • Kenworth T680
  • Peterbilt 579

No dobrze, ale co z resztą? Sytuacja nie jest do końca jasna, być może na próbę PACCAR zgodził się jedynie na opublikowanie po jednym modelu z ich marek? Póki co jest to objęte klauzulą poufności między samymi zainteresowanymi.

Jednak istnieją kolejne modele Peterbilta i Kenwortha. Chodzi tu o te z bardziej klasycznym wyglądem, czyli oczywiście W900 oraz 389, którego w pełnej okazałości mamy okazję zobaczyć po raz pierwszy 😉


Moim skromnym zdaniem troszkę dziwnym posunięciem jest nie umieszczenie w grze najbardziej rozpoznawalnego modelu marki, ale co ja tam wiem o marketingu. Tak czy siak, zapewne te dwie ciężarówki pojawią się w niedługim odstępie czasu w grze. Oczywiście wszystko w ramach darmowych aktualizacji.

Jako ostatnia niewiadoma cały czas w cieniu stało Volvo. Niestety, wygląda na to, że w dniu premiery ciężarówki tej marki w grze nie ujrzymy. A szkoda, bo zapowiadało się obiecująco.

Jednak mimo faktu, że o niektórych markach do tej pory nie mówiliśmy w ogóle, to SCS również stara się od nich pozyskać zgodę na umieszczenie ich wizerunku w grze. Naturalnie, Czesi podczas rozmów prezentują odpowiednim producentom przykładowo odtworzony model ich ciężarówki.
I tak oto na chwilę obecną w pełni jeżdżący jest Freightliner Cascadia, a jako render w programie Maya utworzono majestatycznego Internationala Lone Star

I tak oto tydzień przed premierą gry mamy w końcu uporządkowane informacje o ciężarówkach w wydaniu premierowym. Zapowiadało się na troszkę bogatsze wejście, jednak na początku pośmigamy tylko dwoma modelami. Jednak taki stan rzeczy nie powinien utrzymać się zbyt długo.

Wielu z nas od dawna zastanawiało się jak ma wyglądać rozwijanie mapy ATS. Przekonaliśmy się o tym całkiem niedawno – wraz ze startem przedsprzedaży gry. SCS przygotowało dla nas jednak drobną niespodziankę, o której przeczytacie poniżej.

Przede wszystkim – Nevada zgodnie z planem jest darmowa dla wszystkich, którzy zakupią grę i uwaga – będzie ona dostępna do pobrania już w dniu premiery!

Tym oto sposobem poza Kalifornią, o której wiedzieliśmy już wszystko teraz dochodzi kolejny stan z 10-ma metropoliami. Podsumowując mamy w tym momencie już 31 miast w grze – niemal połowę tego, co w wydaniu premierowym Euro Truck Simulator 2.

To jednak nie koniec dobrych wiadomości – Arizona również będzie dostępna za darmo dla każdego. Nie musimy sobie tutaj zawracać głowy sposobem zakupu, bo czy będzie to Steam czy inne sklepy internetowe, to stan ten również otrzymamy.

Jednak ważnym jest, że Arizona nadal jest w fazie produkcji i z pewnością nie zostanie ona udostępniona już w dniu premiery.

A co z rozwojem gry? Oczywiście dokładnie tak jak to działa przy ETS2 gra będzie cały czas aktualizowana i wzbogacana o nowe nową zawartość. Jeśli chodzi o mapy to z pewnością trochę DLC będziemy musieli kupić. Jak szybko mapa zostanie ukończona? Zależy to tylko od wyników gry – jeśli będą dobre to Czesi będą mogli sobie pozwolić na zatrudnienie większej liczby pracowników.

I tą właśnie sensacją kończymy!

Do zobaczenia 🙂

Źródło: Blog SCS Software

Ci, którzy nadal korzystają z 32 bitowych systemów operacyjnych będą mieli ciężki orzech do zgryzienia. American Truck Simulator nie będzie wspierał systemu gorszego niż Windows 7 w wersji 64-bitowej. Jest to dość kontrowersyjne posunięcie, a jego motywy postaramy się przedstawić w tym wpisie.

Fani wirtualnych wojaży po naszym pięknym kontynencie zapewne pamiętają, że pierwsze wydanie ETS2 obsługiwało systemy 32-bitowe bez połączenia z platformą Steam. Technologia jednak idzie do przodu więc rosną i wymagania. Takim oto sposobem obecnie najstabilniejszą wersją Euro Truck Simulator 2 jest 64-bitowa wersja połączona z platformą Steam.

Betriebssystem © Matthias Buehner

Ewolucja gry na przestrzeni lat doprowadziła do tego, że w jednej chwili istnieją 4 równoległe wersje ETS2:

  • Non-Steam 32-bit
  • Non-Steam 64-bit
  • Steam 32-bit
  • Steam 64-bit

Dużo, nieprawdaż? Taka pozycja powoduje znaczne opóźnienia w publikowaniu kolejnych aktualizacji do gry, gdyż każda z nich wymaga dodatkowych działań. Przy ATS Czesi postanowili ukrócić swe męki wydając go jedynie w wersji Steam 64-bit.

Można by stwierdzić, że jest to strzał w stopę i po prostu SCS ucieknie dodatkowa kasa z wersji 32-bitowej. W rzeczywistości jednak rozwój gry powinien być widocznie szybszy. Jednak „lenistwo” nie jest jedynym powodem zaniechania budowy wersji na starsze systemy.

Co więc się za tym wszystkim kryje? Chodzi o biblioteki DirectX. Obecnie od wielu lat gry SCS opierały się o bardzo przestarzałego już DirectX 9.0c. Wedle statystyki podanej przez Pavla Sebora, około ćwierć ich klientów nadal używa sprzętu pozwalającego maximum na DX 9.0c. Będą oni musieli jednak dostosować się do nowego standardu – DirectX11, który powinien znacznie wpłynąć na ułatwienie w programowaniu gry oraz dawać lepsze rezultaty płynności w grze.

Podsumowując, niestety American Truck Simulator odeśle z kwitkiem posiadaczy 32-bitowych systemów ze starym DX9. Mimo kontrowersji takiego posunięcia myślę, że ostatecznie wyjdzie nam to na dobre 😉

Źródła informacji:

Pierwsze preordery American Truck Simulator wystartowały! Za ich pośrednictwem została również opublikowana zawartość edycji kolekcjonerskiej.

Preorder możecie złożyć poprzez specjalnie uruchomioną przez wydawnictwo Techland stronę Buy-ATS.com w swoim ulubionym sklepie. Ceny przyjęto z cennika muve i kształtują się następująco:

62dedc5b647bd660d37691a1fe56d4200d2abfac

 

Edycja zwykła w wersji elektronicznej

Cena: 69,99 ,-

Zawartość: Gra w wersji podstawowej, tzw. „Starter Pack, California” + Nevada

Edycja zwykła w wersji pudełkowej

Cena: 74,99,-

Zawartość:

-Starter Pack California

-Nevada

-Arizona

(więcej…)