Nadchodzi wsparcie Steam Workshop!


Jakiś czas temu, podczas jednego z przedpremierowych streamów pewnego anglika – Paula, w internecie szerzej znanego jako Squirrel prezes SCS Software potwierdził, że już niedługo pojawi się wsparcie dla usługi Steam Workshop. O co chodzi?

Otóż Steam Workshop – czyli jak sama nazwa wskazuje integralna część Steam jest biblioteką modyfikacji do gier tworzonych przez graczy. Innymi słowy – Steam Workshop działa jak każda strona internetowa z modyfikacjami. Wyszukujemy interesującą nas modyfikację z bazy, a gdy już ją znajdziemy możemy przeczytać jej dokładny opis i zawartość.

To jednak nie koniec funkcjonalności tej usługi. Dodatkowo gdy modyfikację zaaplikujemy sobie właśnie przez Steam Workshop możemy porzucić przegrzebywanie stron w poszukiwaniu nowej wersji moda po aktualizacji gry. Aktualizacja modyfikacji odbędzie się samoczynnie, gdy tylko jej nowa wersja zostanie udostępniona. Niewątpliwie jest to jedna z większych zalet, bo o ile nie robi nam większej różnicy przeszukiwanie różnych forów z ciekawymi modami, to walka z „przeterminowanymi” wersjami modów jest dość uciążliwa, a w przypadku większej ilości modów bardzo czasochłonna. Dodatkowo, jeżeli instalujecie grę od nowa, to wszystkie uprzednio używane modyfikacje pobiorą się automatycznie. Dostępna jest również pięciogwiazdkowa skala oceniania modów, więc te najlepsze dość szybko powinny się przebić do szerszej publiki 🙂

Przeskakując na stronę modderów – czyli tych wspaniałych ludzi, którzy nieustannie ulepszają gry Czechów mamy specjalnie stworzoną aplikację o dumnej nazwie Steam Workshop Uploader. Dzięki temu drobnemu programowi będziecie mogli wrzucić Waszą modyfikację na serwery Valve nadając im przy okazji odpowiednie kategorie, by konsumenci mogli je potem dodawać do swoich gier. Tak więc wygląda na to, że nadszedł koniec żmudnego poszukiwania coraz to kolejnych serwisów hostingowych.

Na sam koniec zostawiliśmy sobie SCS Software Wiki. Jest to swoista encyklopedia w formie podobnej do Wikipedii, która została stworzona w celu ułatwienia procesu tworzenia modyfikacji. Wszyscy zainteresowani tworzeniem modów powinni znaleźć tam informacje na nurtujące ich pytania techniczne.

Dopięcie tego wszystkiego na ostatni guzik jeszcze trochę potrwa, lecz otwarta beta z tą funkcją powinna pojawić się już niebawem zarówno dla ATS jak i ETS2. My już nie możemy się doczekać!

2 Comments

  1. Dziku Luty 29, 2016 7:22 pm  Odpowiedz

    Od od oficjalnego workshopa wolał bym zapis stanu gry w chmurze

  2. Scott Marzec 21, 2016 9:48 pm  Odpowiedz

    Mam pytanie jak zainstalować modyfikacje gdyż nie mam ich w grze??

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *