Wielkie przeskalowanie

Na samym wstępie chcieliśmy Was z całego serca przeprosić za to, że tak długo musieliście czekać na odzew z naszej strony. Niestety z powodów osobistych zabrakło czasu na prowadzenie strony. Wracamy jednak do pisania i miejmy nadzieję, że taka sytuacja więcej już się nie wydarzy.

Wszyscy świetnie zdajecie sobie zapewne sprawę z tego, że od ciut ponad miesiąca mapa American Truck Simulator jest bogatsza o trzeci stan. Tak, Arizona wreszcie dotarła, wraz z kolejnymi kilometrami świata do zwiedzania. Przy okazji dodano możliwość zabierania tzw. Zewnętrznych Zleceń, które niegdyś dostępne były jedynie w ETS2 za pośrednictwem strony WOTR, teraz natomiast można je uruchomić bezpośrednio z gier. Poza tymi dwiema rzeczami niewiele się zmieniło w samej grze, jednak Czesi postanowili w kwestii mapy troszkę zaszaleć.

Mnóstwo osób zagrywających się niegdyś w ETS2 zauważyło z mapą ATS pewien problem. Otóż skala mapy jest obecnie znacznie mniejsza niż w Europejskim odpowiedniku. ATS ma obecnie mapę zbudowaną w skali 1:35, natomiast ETS2 może poszczycić się skalą 1:20. Oczywiście idzie za tym również m.in długość cyklu dnia i nocy.

No więc mając obecnie 3 stany SCS postanowiło przebudować mapę do skali 1:20 zanim będzie za późno. Ma się to prezentować następująco

Powyższa mapka przedstawia wielkość mapy takiej, jaką mamy teraz oraz po zabiegu jej powiększenia. Nasz obecny teren zaznaczony został na żółto, w tle oczywiście znajduje się mapa przeskalowana.

Rzecz jasna taka operacja nie polega na złapaniu za jakiś suwak w kodzie gry, a na fizycznym dobudowaniu brakujących fragmentów. I tu trzeba przyznać, że będzie ich całkiem sporo.

Na powyższej mapie na żółto zostały zaznaczone odcinki, które zostaną w procesie przeskalowania dobudowane. Nie ma co ukrywać, że jest tego całkiem sporo. Odległości między miastami mają być aż o 75% większe niż obecnie. Przy okazji przebudowy mapy odwiedzone zostaną oczywiście obecne systemy skrzyżowań dróg. Znikną w końcu skrzyżowania z dróg międzystanowych, co było dość rażącym dla amerykańskich graczy błędem w budowie dróg. Dzięki powiększeniu mapy twórcy będą mieli więcej miejsca w gęściej zaludnionych stanach na wschodzie kontynentu.

Niestety jest to równoznaczne z tym, że na kolejne stany przyjdzie nam troszkę poczekać. Jeśli chodzi o termin wydania mapy przeskalowanej, to istnieje szansa, że ona jeszcze w tym roku. Oczywiście chyba nie muszę wspominać, że to wszystko otrzymamy za darmo 😉

Na sam koniec zaczepimy się jeszcze do tematu ciężarówek w grze i tego, co z nimi związane. Nadal czekamy na wdrożenie do gry Peterbilta 389, czyli jak już kiedyś wspominałem mojego osobistego faworyta. Jakiś czas temu Czesi ponownie udali się do siedziby koncernu PACCAR w Mount Vernon stanu Waszyngton. Krótką relację z tego wyjazdu możecie obejrzeć tutaj:

Jeśli o samego Peterbilta chodzi, to wizyta ta pozwoliła SCSowi uzyskać zdjęcia z wnętrza o wystarczającej jakości do jego budowy. Efekt możecie zobaczyć poniżej



Model zewnętrzny owej ciężarówki być może został już ukończony, jednak nie mamy co do tego żadnych informacji, a jedynie przesłanki w postaci fotek które kiedyś już na naszym blogu pokazywaliśmy.

Została nam już na dziś tylko jedna rzecz, ale nie będziemy się nad tym już nadmiernie rozpisywali. Powiem tylko, że osobiście bardzo mi tego brakowało i bardzo się cieszę, że ktoś o tym pomyślał. Resztę zobaczycie na poniższym gifie.

No i tym razem do rychłego zobaczenia 🙂

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *